Results 1 to 3 of 3

Thread: [Hướng dẫn chi tiết] Tô màu bằng Photoshop

  1. #1
    Join Date
    Sep 2008
    Location
    Ổ GiáN
    Age
    27
    Posts
    5,261
    Rep Power
    635

    [Hướng dẫn chi tiết] Tô màu bằng Photoshop


    Nguyên liệu:

    Photoshop cs3 ( Full ) cho những ai cần : http://thuthuat.chiplove.biz/?p-128/...#axzz1Npe1gEdE

    Đã up thêm link Photoshop các bản 0.7 - 0.8 - CS2 - CS3 ( Full )
    http://www.congtruongit.com/forum/sh...ad.php?t=23902

    Portable Photoshop CS3 : Đây là bản rút gọn của photoshop cực nhẹ 48mb. Với những ai chỉ dùng để chế truyện thì đây là bản photoshop quá dư thừa cho các bạn. Đặc biệt là các bạn lười ^^
    http://www.mediafire.com/?whnynyxob0x ( Pass : thuthuatvn ) các bạn đừng copy pass mà hãy gõ bằng tay nha

    Photoshop online : Đây là bản photoshop các bạn có thể làm trực tiếp trên trình duyệt rất tiện lợi.
    http://www.trangnhat.net/photoshop.htm

    Bài hôn nay Ad sẽ hướng dẫn các bạn tô màu như đã hứa. Những bạn mới làm quen với photoshop thường nghĩ rằng tô màu trong pts là cầm cây cọ rồi cứ thế mà tô trực tiếp lên ảnh. Ố sai hoàn toàn nhé pts có rất nhiều cách để tô màu và 1 nguyên tắc cơ bản trong pts đó chính là hạn chế tối đa làm việc trên ảnh gốc. Chúng ta sẽ ko tô màu lên ảnh gốc nhưng chúng ta sẽ tô trên các lớp layer. Layer là gì thì ad đã hướng dẫn rất kĩ ở những bài trước các bạn có thể vào xem theo link nhé : http://www.facebook.com/nguyenlieudoremon?sk=notes ad nhắc các bạn luôn đây là những bài học cơ bản tuy ad đã cố chụp thật nhiều hình minh họa nhưng các bạn phải chịu khó xem hết các chữ ad đã ghi nhé . Việc đầu tiên chúng ta sẽ xem những gì chúng ta làm hôm nay.





    Ad sẽ hướng dẫn nhiều cách làm để các bạn chủ động hơn với các công cụ. Đầu tiên chúng ta hãy làm quen với những công cụ sẽ sử dụng, bài học này quan trọng nhất đó là công cụ tạo vùng chọn




    1/ New selection : Đây là chức năng tạo vùng chọn chuẩn khi tạo vùng chọn mới thì vùng chọn cũ sẽ mất
    2/ Add to selection : Chức năng này giúp ta thêm vùng chọn, khi ta thêm vùng chọn thì vùng chọn cũ vẫn còn
    3/ Subtract from selection : Chức năng này lại ngược lại nó sẽ bỏ bớt vùng chọn
    4/ Intersect with selection : Vùng chọn sẽ là vùng giao nhau của 2 vùng chọn ( cái này ít dùng )
    5/ Công cụ tạo vùng chọn hình chữ nhật, giữ phím Shift ta sẽ được hình vuông
    6 Công cụ tạo vùng chọn hình ellip, giữ phím Shift ta sẽ được hình tròn
    11/ Đây là công cụ lấy mã màu trong pts mỗi 1 màu đều có 1 mã riêng nên ta có thể tìm dc màu chuẩn nhờ cái này

    Bây giờ chúng ta sẽ vào bài học Ad sẽ dùng bức này để hướng dẫn các bạn




    Các bạn hãy chú ý đừng bao giờ lao đầu zô mà tô màu nhé bởi vì bức ảnh này mang hệ màu Grays cale các bạn có tô cả đời thì nó cũng chỉ cho bạn 3 màu đen xám và trắng mà thôi ~.~. Chúng ta phải chuyển nó về hệ màu RGB
    bằng cách sau: Các bạn vào Image > Mode > RGB color . Còn bạn nào muốn dùng để in ảnh màu thì chọn hệ màu CMYK nhé



    Sau khi chuyển hệ màu về RGB chúng ta nên làm cho bức ảnh rõ nét 1 tí để dễ thực hiện ở các bước sau này. Với ảnh đen trắng chúng ta sẽ dùng Auto Lelevs ( Ctrl + Shift + L ) đây là kết quả sau khi cân bằng lại màu sắc



    Đẹp và rõ nét hơn nhiều rồi đúng ko nào

    Như đã nói chúng ta sẽ ko tô màu trực tiếp lên ảnh mà ở mỗi bộ phận của nhân vật chúng ta sẽ tô trên 1 lớp layer khác nhau. Các bạn hãy nhấn vào biểu tượng Create a new layer để tạo layer mới và Ad nhấn đúp chuột vào layer để đổi tên nó là layer Xanh các bạn hãy đặt tên cho từng layer để sau này dễ tìm kiếm và chỉnh sửa



    Tại layer Xanh chúng ta sẽ dùng công cụ Polygonal Lasso tool ( L ) để tạo ra vùng chọn các bạn hãy nhấn chuột men theo các đường ranh giới, hãy tập nhiều với công cụ các bạn sẽ tạo dc những vùng chọn mềm mại. Ad đã dùng công cụ Zoom tool ( Z ) phóng to bức ảnh để dễ làm việc



    Chú ý : Khi tạo vùng chọn chúng ta luôn chọn phạm vào đối tượng khoảng 1 đến 2 pixels làm như vậy để tránh hiện tượng bóng ma hoặc viền trắng



    Để kết thúc các bạn hãy nhấn chuột vào điểm đầu tiên của vùng chọn chúng ta sẽ dc 1 vùng chọn như sau.



    Tiếp theo tới bước tô màu. Các bạn nhìn vào thanh công cụ sẽ thấy có 2 ô vuông màu. Cái ở trên là
    Foreground color. Cái bên dưới là Background color các bạn hãy nhấn đúp chuột vào ô màu bên trên



    Một bảng màu hiện ra ở đây ad sẽ chọn màu xanh dương có mã màu #1e7bc9 .Các bạn có thể nhập mã màu vào ô bên dưới nó sẽ tự tìm màu cho các bạn



    Chúng ta có thể sử dụng Brush ( B ) kích thước lớn để tô màu. Các bạn yên tâm ko sợ tô lem vì chúng ta chỉ có thể tô trong vùng chọn. Và nhớ là các bạn đang chọn layer Xanh để tô đó nha.



    Hoặc để đơn giản các bạn nhấn tổ hợp phím ALT + DELETE để tô màu cho lẹ


    Sau khi tô xong các bạn nhấn CTRL + D để bỏ vùng chọn

    Đó là 1 bước tô màu, thế nếu lỡ trong quá trình dùng công cụ Polygonal Lasso tool ( L ) chúng ta lỡ tay nhấn ra bên ngoài thì sao



    Rất đơn giản các bạn hãy nhấn phím DELETE và 1 điểm neo của vùng chọn bị lỗi sẽ biến mất



    Giả sử các bạn bỏ công sức tạo dc 1 vùng chọn thật mượt mà bỗng các bạn phát hiện đã lỡ tay chọn dư 1 phần ko cần thiết thật ngu ngốc như sau:



    Đừng lo các bạn hãy chọn chức năng thứ 3/ Subtract from selection ( bỏ vùng chọn ) như trên hình lúc này công cụ của chúng ta sẽ có thêm 1 cái dấu trừ nho nhỏ. Các bạn hãy bao quanh vùng chọn bị thừa như sau



    Thế là vùng chọn lại đẹp rồi



    Thế nếu chúng ta chọn thiếu thì sao. Lúc này chúng ta sẽ làm ngược lại, các bạn chọn chức năng thứ
    2/ Add to selection ( Thêm vùng chọn ) công cụ sẽ có thêm 1 dấu cộng



    Các bạn hãy bao quanh vùng bị thiếu.



    Và thế là xong bây giờ hãy nhấn ALT + DELETE để tô màu thôi
    Chúng ta hãy tiếp tục với những vùng còn lại. Hãy cố gắng điều khiển công cụ để có vùng chọn thật mượt mà nhé



    Nếu bạn mới làm quen, vùng chọn bị cứng thì các bạn có thể làm mềm lại vùng chọn bằng cách nhấn tổ hợp phím
    CTRL + ALT + D để mở bảng Feather Selection các bạn chọn khoảng 1 đến 2 pixels nhé



    Tiếp tục nhấn ALT + DELETE hoặc dùng Brush ( B ) để tô màu. Sau đó nhấn CTRL + D để bỏ vùng chọn



    Làm tiếp tục cho đến hết vùng da của Đôrêmon nhé



    Bây giờ chúng ta sẽ tô vùng mũi. Các bạn hãy tạo 1 layer mới chúng ta sẽ tô mũi ở layer này ad đặt tên layer là mũi



    Lần này chúng ta sẽ tạo vùng chọn bằng công cụ Elliptical Maquee tool ( M ) lần đầu sử dụng các bạn sẽ lúng túng nhưng đừng lo các bạn hãy cứ kéo sao cho vừa kích thước cái mũi



    Nếu nó bị lệch cũng đừng lo các bạn có thể dùng công cụ Move tool ( V ) để kéo vùng chọn vào đúng vị trí



    Chúng ta sẽ tô cái mũi dễ thương này bằng màu đỏ #e3192f Nếu vẫn chưa hài lòng các bạn có thể sử dụng công cụ Brush ( B ) hình tròn để tô thêm những phần xung quanh mũi ( 24 px là kích thước brush-90% là độ mềm của brush )



    chỉ số % càng nhỏ thì brush càng mềm



    Sau đó chúng ta chọn Brush ( B ) màu trắng, mềm để tạo độ bóng cho cái mũi



    Bây giờ chúng ta sẽ tô lưỡi, để đỡ vất vả chúng ta sẽ dung công cụ Magic wand tool ( W ) tạo vùng chọn. Công cụ này sẽ chọn những vùng màu giống nhau làm vùng chọn vì thế để tạo thuận lợi cho công cụ ko chọn nhầm chúng ta sẽ làm sạch phần lưỡi.
    CHÚ Ý : Chúng ta sẽ chọn layer background ( ảnh gốc ) để làm sạch lưỡi



    Các bạn dùng cục tẩy Eraser ( E ) lau những vùng màu bị lem bên trong lưỡi và ở các đường biên của ảnh



    Sau đó chúng ta sử dụng công cụ Burn tool ( O ) để làm đậm phần giữa cuống lưỡi. Công đoạn này để phân biệt thật rõ giữa 2 vùng đen và trắng tránh cho Magic wand tool ( W ) chọn nhầm



    Tại layer background chúng ta dùng công cụ Magic wand tool ( W ) nhấn vào bên trong lưỡi chúng ta sẽ có vùng chọn sau



    Nếu công cụ quá nhạy chọn những phần ko mong muốn thì các bạn giảm độ nhạy xuống ở ô Tolerance.
    Giữ nguyên vùng chọn đó và các bạn tạo layer mới đặt tên là lưỡi



    Sau đó tại layer lưỡi chúng ta sẽ tô lưỡi bằng màu cam #fe9b74



    Ban đầu Ad muốn hướng dẫn các bạn dùng Gradient ( G ) để tô đậm nhạt cho lưỡi nhưng nó có quá nhiều vấn đề để nói. Thay vào đó chúng ta có cách khác vẫn làm cho dải màu có độ đậm nhạt ko thua kém gì Gradient ( G )
    Các bạn hãy chọn công cụ Dodge Tool ( O ) tô nhẹ lên phần cuống lưỡi để tạo độ sáng và bóng



    Sau đó chúng ta dùng công cụ Burn tool ( O ) tô nhẹ lên phần đầu lưỡi để tạo độ tối



    Nếu lưỡi quá đậm các bạn có thể giảm xuống bằng cách chọn layer lưỡi giảm thanh Opacity cho phù hợp



    Chúng ta tiếp tục tạo layer đuôi và vòng cổ với phần đuôi các bạn dùng Brush ( B ) tròn mã màu #e3192f



    Tạo vùng chọn cho vòng cổ và tô màu đỏ #e3192f



    Làm tương tự với cái chuông nhé chúng ta sẽ tô chuông màu vàng mã màu #f1e774. Sau đó tạo layer mới đặt tên là miệng Tạo vùng chọn



    Tô màu đỏ #e3192f Nếu thích các bạn có thể tạo đậm nhạt cho miệng giống như cái lưỡi. Ad lười wa nên ko làm



    Về nhân vật Nobita để cho lẹ chúng ta dùng Magic wand tool ( W ) chọn chức năng thứ 2 thêm vùng chọn và chọn hết tất cả vùng da của Nobita. Ô! Ad chọn thiếu 3 ngón tay giờ mới để ý ^^



    Sau đó tô vùng da với mã màu #fde0d8



    Về phần má hồng của Nobita các bạn có thể chọn màu cam dùng Brush ( B ) tròn và mềm chấm 1 cái lên má nobita. Nếu đậm quá thì giảm Opacity nhé



    Hãy làm tiếp cho đến hết các bộ phận còn lại nhé




    Một số mã màu cho các bạn tham khảo trong thực tế ngay cả bản gốc Doremon mã màu cũng bị sai rất nhiều nên ko có mã màu nào là chuẩn xác 100% cả. Các bạn có thể lựa chọn màu theo ý thích



    Chú ý :
    Hình minh họa tuy nhiều nhưng hãy cố gắng đọc hết chữ đừng đốt cháy kiến thức nhé các bạn

    Nếu có 1 bước lỡ tay, các bạn hãy nhấn Ctrl + Alt + Z để lùi lại. Tối đa lùi lại được 20 thao tác

    Hãy tập dùng phím tắt cho quen nhé. Nếu các bạn làm hàng trăm ảnh như Ad các bạn sẽ thấy phím tắt rất hữu ích.

    ( Còn tiếp )

  2. #2
    Join Date
    Sep 2008
    Location
    Ổ GiáN
    Age
    27
    Posts
    5,261
    Rep Power
    635
    P2 : Tô màu hậu cảnh và 1 số thao tác khác

    Đầu tiên chúng ta sẽ xem những gì chúng ta sẽ làm trong bài học này, Ad có 2 bức hình như sau



    Và tác phẩm




    Ad sẽ mở bức ảnh có mặt trăng lên chúng ta sẽ lấy mặt trăng của bức này để ghép



    Chúng ta chưa thể lấy mặt trăng được vì nó bị vướng 1 phần khung thoại của Nobita. Để khắc phục đầu tiên các bạn hãy cân bằng lại màu sắc bằng cách vào Image > Adjiustments > Auto Levels ( Ctrl + Shift + L ). Sau đó các bạn tạo 1 vùng chọn xung quanh phần mặt trăng bị vướng khung thoại để chúng ta làm mảnh vá.



    Sau khi có vùng chọn thích hợp các bạn vào File > Copy ( Ctrl + C ) để copy vùng chọn vừa rồi và các bạn vào File > Paste ( Ctrl + V ) để dán nó vào trong bức hình. Khi dán các bạn thấy trên bức hình ko có gì cả nhưng thực ra vừa có 1 lớp mảnh vá được dán đè lên bức ảnh. Các bạn hãy nhìn xuống bảng Layer sẽ thấy có 1 layer mới xuất hiện đó chính là layer chứa phần ảnh chúng ta vừa Paste. Và ad đã đổi tên nó thành "mảnh vá".



    Các bạn vào Edit > Free Transfrom ( Ctrl + T ) để xoay lại mảnh vá cho phù hợp chúng ta sẽ dùng để che phần khung thoại của Nobita



    Các bạn có thể dùng cục tẩy Eraser ( E ) độ mềm khoảng 90% để xóa nhẹ phần viền bên ngoài của mảnh vá bước này giúp cho mảnh vá của chúng ta nhìn thật hơn.



    Chúng ta sẽ gộp 2 layer thành 1 layer duy nhất bằng cách vào Layer > Merge layer ( Ctrl + E ) nếu các bạn thích gộp layer nào thì giữ phím Ctrl rồi chọn layer đó sau đó các bạn Merge layer. Còn nếu muốn gộp tất cả layer lại thì các bạn vào Layer > Merge Visible ( Ctrl + Shift + E )



    Sau khi gộp các layer lại các bạn hãy tạo vùng chọn xung quanh mặt trăng.



    Các bạn có thể dùng công cụ Move tool ( V ) để kéo mặt trăng qua bức ảnh cần ghép hoặc các bạn có thể nhấn
    Ctrl + C để copy phần mặt trăng rồi dán qua bức ảnh cần ghép bằng cách nhấn Ctrl + V.



    Lúc này tại bức ảnh chúng ta vừa dán sẽ xuất hiện 1 layer đây chính là layer chứa mặt trăng



    Các bạn chọn layer mặt trăng sau đó vào Edit > Free Transfrom ( Ctrl + T ) để thu nhỏ cũng như đặt mặt trăng đúng vị trí. Chú ý khi thu nhỏ các bạn giữ thêm phím Shift để giữ nguyên tỉ lệ chiều dài và chiều rộng của mặt trăng



    Các bạn nhấn Enter để đồng ý. Nhìn bức ảnh bên dưới các bạn sẽ thấy có 3 vấn đề cần giải quyết. Thứ nhất mặt trăng quá to che mất 1 phần ngôi nhà bên phải. Thứ 2 có 1 phần khung thoại của Nobita bị thừa. Thứ 3 mặt trăng đã che mất 1 phần cây bên phải



    Chúng ta sẽ giải quyết từng vấn đề. Đầu tiên là phần khung thoại bị thừa, để dễ làm việc các bạn hãy tắt con mắt của layer mặt trăng chúng ta sẽ tạm ẩn layer này đi



    Mặt trăng đã được ẩn



    Sau đó các bạn chọn công cụ Clone Stamp Tool ( S ) công cụ này có chức năng copy ảnh sau đó dán tại vùng chúng ta chọn. Ở đây ad sẽ chọn dạng Brush hình tròn kích thước là 35px




    Để sử dụng công cụ này các bạn hãy nhấn phím Alt khi đó công cụ từ hình tròn sẽ chuyển thành 1 vòng tròn nhỏ có dấu cộng ở giữa. Các bạn hãy giữ phím Alt và click chuột vào vùng muốn copy ở đây ad chọn vùng bầu trời màu đen



    Các bạn thấy chẳng có chuyện gì cả, nhưng thực ra bạn đã copy vùng chọn rùi đó bây giờ thả phím Alt công cụ sẽ trở lại dạng hình tròn. Các bạn hãy nhấn chuột vào vùng khung thoại bị dư các bạn sẽ thấy nó bị che lấp bởi vùng lúc nãy chúng ta copy. Các bạn hãy để ý đằng sau công cụ của chúng ta có 1 dấu cộng cùng di chuyển, dấu cộng đó chính là vùng chúng ta đang copy đó khi di chuyển chuột thì nó cũng sẽ đi theo vì thế vùng copy cũng sẽ thay đổi theo dấu cộng đó. Cái này hơi dài dòng cách tốt nhất để hiểu đó là hãy mở PTS lên và làm thử



    Sau khi xóa xong phần khung thoại chúng ta sẽ xử lí đẹp cái cây bên phải



    Nếu thích các bạn có thể dùng tiếp công cụ Clone Stamp Tool ( S ) để che lấp phần cây bị khuyết



    Tiếp theo các bạn hãy bật con mắt của layer mặt trăng lên và để dễ làm việc các bạn hãy giảm Opacity xuống khoảng 50%



    Lúc này mặt trăng của chúng ta sẽ mờ đi và trong suốt chúng ta có thể nhìn thấy rõ phần bức tường bị che.



    Tại layer mặt trăng các bạn hãy tạo vùng chọn phần che mất bức tường sau đó nhấn phím Delete để xóa nó đi



    Để cho lẹ các bạn dùng cục tẩy Eraser ( E ) để xóa phần mặt trăng che cái cây bên phải



    Và các bạn tăng lại Opacity cho layer mặt trăng là 100%



    Phần cắt ghép đã xong bây giờ chúng ta sẽ tô màu. Đầu tiên ad sẽ tô màu cho 2 nhân vật No và Mon bước này ad sẽ ko nói lại vì các bạn đã được học rất kĩ ở bài tô màu phần 1 rùi nhé



    Các bạn đã bao giờ cảm thấy nhàm chán với những chiếc áo của Nobita chỉ có 1 màu, bài này Ad sẽ hướng dẫn các bạn tạo cho Nobita 1 chiếc áo sọc caro thật đẹp nhé. Nếu các bạn là 1 người tinh ý khi các bạn xem 36 tập truyện màu các bạn sẽ thấy có 1 nguyên tắc cơ bản khi tạo áo caro. Đó chính là cho dù bộ phận nào của áo đi chăng nữa thì nó cũng chỉ là những đường thẳng. Để rõ hơn chúng ta sẽ bắt đấu làm
    Đầu tiên Ad sẽ tạo 1 tài liệu mới bằng cách vào File > New ( Ctrl + N ) . Một bảng hiện ra ad sẽ chọn kích thước dài rộng là 800px . Và chọn Resolution là 300px/inch



    Ad chọn màu # FFE5CE và nhấn Alt + Delete để tô tài liệu



    Tiếp theo Ad chọn màu cam # FEB364 dùng công cụ Brush ( B ) dạng hình tròn kích thước khoảng 20px. Ad sẽ chấm 1 cái tại vị trí số 1 sau đó giữ phím Shift và chấm 1 cái tại vị trí số 2 chúng ta sẽ có 1 đường thẳng



    Các bạn làm tương tự cho đến hết nhé. Để cho chính xác các bạn hãy bật thanh thước của PTS lên bằng cách vào
    View > Rulers ( Ctrl + R )



    Sau đó các bạn dùng công cụ Move tool ( V ) kéo tấm vải của chúng ta sang bức ảnh nobita hoặc các bạn có thể nhấn Ctrl + A để chọn toàn bộ tấm vải Ctrl + C để copy và qua bên bức ảnh nobita nhấn Ctrl + V để paste. Lúc này tại bức ảnh có nobita sẽ có thêm 1 layer chứa tấm vải Ad đặt tên layer là "áo" để dễ làm việc ad giảm Opacity xuống 50%



    Các bạn vào Edit > Free Transfrom ( Ctrl + T ) để thu nhỏ tấm vải lại khi thu nhỏ các bạn nhớ giữ thêm phím Shift để giữ tỉ lệ dài rộng. Chú ý nếu tấm vải quá to khi các bạn dùng Edit > Free Transfrom ( Ctrl + T ) không thấy các ô vuông nhỏ để thu nhỏ thì các bạn dùng công cụ Zoom tool ( Z ) để thu nhỏ ảnh lại



    Các bạn nhấn Enter để đồng ý sau đó tại layer "áo" các bạn tạo vùng chọn cho toàn bộ chiếc áo của nobita. Vì màu áo ban đầu là trắng nên các bạn có thể dùng Magic want tool ( W ) để tạo vùng chọn. chú ý các bạn đừng chọn vào những đường viền đen quanh áo nhé.



    Sau đó các bạn nhấn Ctrl + Shift + I để đảo ngược vùng chọn chúng ta sẽ chọn phần áo bên ngoài và nhấn Delete để xóa bỏ nó đi, các bạn nhớ tăng lại Opacity cho chiếc áo là 100%



    Chúng ta sẽ tạo 1 layer mới để tô màu cho các mái nhà. Tại layer mới các bạn tạo vùng chọn như trong hình



    Tô nó với màu đen



    Tiếp theo Ad sẽ tạo 1 layer mới để tô lá cây phía bên trái. Các bạn hãy tạo vùng chọn cho lá cây. Ban đầu layer này có chế độ Bending mode là Normal



    Ad tô lá cây với màu xanh # 1F9100



    Đây là vấn đề rất nhiều bạn thắc mắc, sao lá cây tô màu thấy mà ghê và làm sao để nó hiện lên các đường vân lá bên trong. Đây là 1 vấn đề rất đơn giản nhưng ko phải ai cũng biết, trong PTS có các chế độ hòa trộn Blending mode các bạn chỉ cần chuyển blending mode của layer lá cây từ Normal sang Multiply khi dùng chế độ hòa trộn này màu của chúng ta sẽ đậm hơn ban đầu, nên các bạn có thể giảm Opacity xuống cho nó nhạt bớt



    Nếu thích các bạn có thể tạo độ sáng tối cho lá cây bằng bộ đôi công cụ Dodge và Burn cái này ad đã nói ở bài trước rùi nhé



    Ngoài chế độ Multiply các bạn còn có thể chuyển Bending mode sang Linear Light hoặc Hard Light, 2 chế độ này sáng hơn Multiply



    Ad sẽ ko đi quá sâu nếu ko các bạn sẽ rối mất

    Ad sẽ tạo layer " Bụi cây phải " tô với màu xanh # 195C04 để cho bụi cây sáng hơn 1 tí ad sẽ chuyển blending mode sang Hard light và giảm Opacity xuống khoảng 80%



    Kết quả



    Ad tạo tiếp layer mới đặt tên là " thân cây " tô với màu nâu # 493902 và chuyển blending mode về Linear light



    Kết quả



    [/COLOR]

  3. #3
    Join Date
    Sep 2008
    Location
    Ổ GiáN
    Age
    27
    Posts
    5,261
    Rep Power
    635
    Tiếp theo là 1 cây trên cao, do 2 cây này gần mặt trăng nên nó sẽ sáng hơn ad sẽ chọn Hard Light Opacity 90%
    và tô với màu xanh # 246305




    Tiếp theo các bạn tạo layer mới và tạo vùng chọn xung quanh bức tường tô nó với màu cam # F78549 Blending mode Multiply



    Về bông hoa ban đầu ad ko tính đưa vào bài học vì nó sử dụng 1 bộ lọc khác nhưng lỡ rồi nên ad sẽ nói luôn. Các bạn dùng cục tẩy Eraser ( E ) hình tròn, mềm các bạn nhìn bên phải cục tẩy sẽ có 1 dòng Opacity đó là độ mạnh của cục tẩy các bạn giảm xuống khoảng 30% và lau nhẹ phần bức tường gần bông hoa. Sau đó tạo layer mới dùng Brush Tool ( B ) tròn, mềm tô nhẹ bông hoa với màu tím # F0bee4 chuyển Blending mode về Color



    Sau đó các bạn có thể tạo 1 layer mới dùng brush hình ngôi sao để làm màu mè cho bông hoa 1 tí



    Chúng ta tiếp tục tô ngôi nhà giữa với màu # c6b1b0 , Multiphly



    Các bạn có thể tô luôn bầu trời màu đen cho lẹ.



    Tiếp theo là làm sáng mặt trăng các bạn tạo layer mới để nguyên blending mode là normal sao đó dùng công cụ
    Brush tool ( B ) kích thước lớn gần bằng mặt trăng, độ mềm 0%, màu trắng . Các bạn chấm 1 cái giống như trong hình để tạo đường viền sáng phía bên ngoài mặt trăng



    Nhưng như zậy sẽ làm mất 1 số chi tiết bên trong mặt trăng chúng ta sẽ dùng cục tẩy Eraser ( E ) độ mềm 0% , độ mạnh của cục tẩy Opacity 50% . Chấm nhẹ bên trong mặt trăng để xóa những phần màu trắng lúc nãy đã che các chi tiết



    Nếu thích các bạn có thể tạo layer mới dùng brush ngôi sao chấm vài cái lên bầu trời nhìn cho nó đỡ tẻ nhạt. Bộ Brush ngôi sao có rất nhiều trên mạng các bạn có thể down về. Sau đó vào công cụ brush chọn hình tam giác nhỏ và chọn load brushs các bạn tìm đến bộ brush đã down về là ok



    Chúng ta sẽ tô hết những phần còn lại của các ngôi nhà
    Các bạn có thể chọn màu theo ý của mình






    Các bạn nên chọn những màu tươi sáng vừa đẹp lại vừa dễ che những khuyết điểm những màu quá đậm sẽ rất dễ gây khó chịu, và đặc biệt là nó lộ rõ những điểm sai sót khi chúng ta tạo vùng chọn tô màu



    Hãy cố gằng phối hợp các màu nóng và lạnh thật hài hòa nhé. Đây là truyện manga nên các bạn cứ tô màu theo ý thích



    Có rất nhiều bạn khi tô đã bỏ qua mái tóc và đôi giày màu đen, đây ko phải là 1 điều tốt các bạn hãy tô cho hết đừng xem thường những chi tiết nhỏ



    Nếu có quá nhiều layer khi làm và các bạn bị rối thì các bạn có thể dùng giữ phím Ctrt sau đó click chuột chọn các layer cần thiết



    Các bạn nhấn Ctrl + G để gom chúng vào 1 thư mục, các bạn có thể đổi tên thư mục hoặc nhấn vào biểu tượng "Tam giác" nhỏ bên trái thư mục để xem các layer bên trong



    Nếu các bạn muốn đưa tất cả layer ra khỏi thư mục thì các bạn nhấn chuột phải vào thư mục đó rồi chọn
    Ungroup Layer



    Nếu các bạn đã lỡ tô màu và các bạn ko thích màu đó nữa ko lẽ các bạn phải tạo lại vùng chọn và tô lại. Có 1 mẹo nhỏ để các bạn đổi màu rất đơn giản. Các bạn hãy chọn layer cần đổi màu sau đó vào
    Image > Adjustments > Hue/Saturation ( Ctrl + U )
    Các bạn hãy kéo thử thanh Hue màu sắc sẽ thay đổi ^^



    Vì bức ảnh chất lượng thấp nên khi tô màu bức tường vô tình những chi tiết xấu đã hòa trộn tạo nên 1 bức tường có độ nổi khá đẹp. Gỉa sử các bạn có 1 bức ảnh chất lượng tốt khi tô màu bức tường nhìn nhẵn bóng thấy mà ghê



    Các bạn muốn cho nó nhìn thật hơn và có độ nổi cũng như độ gồ ghề. Chuyện nhỏ các bạn hãy vào bộ lọc
    Filter > Texture > Texturizer



    Một bảng hiện ra các bạn hãy kéo 2 thanh Scaling ( khoảng cách giữa các đường nổi ) và Relief ( độ nổi ) đến khi vừa ý.



    kết quả



    Các bạn thường sử dụng bộ phôi tiếng Nhật và điều các bạn ghép nhất đó chính là nó bị ngược từ phải sang trái, còn người Việt Nam ta thì đọc từ trái sang phải ~.~". Để đổi chiều của bức ảnh rất đơn giản, đầu tiên chúng ta có bức ảnh như thế này



    Các bạn hãy vào Image > Rotate Canvas > Flip Canvas Horizontal chức năng này sẽ lật bức ảnh theo chiều ngang, còn Flip Canvas Vertical là lật theo chiều dọc.



    Kết quả khi lật ảnh



    Về việc tô màu bầu trời có nhiều cách để tô các bạn có thể tạo vùng chọn rồi tô màu xanh nhưng như thế rất tẻ nhạt. Ad sẽ hướng dẫn các bạn 1 số cách tô bầu trời nhìn sinh động hơn. Việc đầu tiên chúng ta sẽ tạo layer mới và tạo vùng chọn cho bầu trời



    Nhìn xuống 2 ô màu của thanh công cụ các bạn hãy thiết lập 1 ô màu trắng và 1 ô màu xanh



    Sau đó các bạn vào Filter > Render > Clouds bộ lọc này sẽ có chúng ta 2 màu trắng xanh hòa trộn vào nhau 1 cách tự do. Các bạn có thế nhấn Ctrl + F để màu hòa trộn kiểu khác



    Kết quả



    Ngoài ra các bạn có thể tô màu bằng công cụ Gradient ( G ) Các bạn có thể download bộ Gradient bầu trời trên mạng. Hoặc để đơn giản các bạn nhấn đúp chuột vào dải màu hình chữ nhật ( phía dấu mũi tên màu đỏ ý )



    Bảng thiết lập màu Gradient hiện ra, các bạn hãy nhấn đúp chuột vào các ô vuông và bảng chọn màu sẽ xuất hiện các bạn có thể chọn màu tùy ý . Ở đây ad chọn 1 ô màu xanh và 1 ô màu trắng




    Các bạn có thể thêm các ô màu bằng cách nhấn vào vùng trống phía dưới dải màu, hoặc xóa bớt ô màu bằng cách giữ chuột và kéo nó xuống để vất đi. Khi các bạn nhấn vào ô màu ở 2 bên sẽ có 2 cục nhỏ màu trắng nó chính là độ mạnh của màu đó trên dải màu, các bạn có thể kéo nó để thấy độ mạnh của màu thay đổi



    Bây giờ là cách sử dụng. Các bạn cũng tạo vùng chọn cho bầu trời sau đó chọn chức năng thứ nhất Linear Gradient ( ad đã khoanh tròn màu đỏ ý ) và các bạn kéo chuột 1 đường từ trên xuống dưới



    Kết quả là chúng ta có 1 dải màu khá đẹp



    Vấn đề tiếp theo chúng ta sẽ nói luôn trong bài học này đó chính là chỉnh lại kích thước ảnh các bạn hãy vào
    Image > Image size ( Alt + Ctrl + I ) Một bảng hiện ra và các bạn có thể chình lại kích thước chiều dài và rộng của ảnh



    Trong quá trình cắt ghép bỗng bạn bị thiếu vùng làm việc và muốn mở rộng vùng làm việc ra các bạn có thể vào
    Image > Canvas size ( Alt + Ctrl + C ) Các bạn có thế chọn kích thước mở rộng, chọn chiều để mở rộng và màu nền khi mở rộng



    kết quả



    Ad biết có 1 số bạn không thể down bản Full PTS để làm việc nên ad cũng đã up thêm link bản rút gọn chỉ với 48Mb nhưng chức năng ko thua kém đâu nhé. Nếu dùng để chế truyện thì quá là dư thừa rùi đó các bạn. Ngoài ra có 1 số bạn chơi tại quán net nên ko thể mỗi lần chơi lại phải down bản rút gọn được, và có 1 số bạn nói với ad rằng dùng Paint thì tiện lợi hơn vì ở đâu cũng có. Chính vì thế mà Ad sẽ giới thiệu cho các bạn Photoshop online các bạn sẽ làm trực truyến ngay trên trình duyệt của mình rất tiện lợi, các bạn hãy truy cập theo địa chỉ : http://www.trangnhat.net/photoshop.htm
    Khi vào chương trình sẽ cho các bạn các lựa chọn các bạn có thể tải ảnh từ máy hoặc mở theo địa chỉ ảnh URL v.v..



    Đây là giao diện làm việc của chương trình nó được cách điệu hơi kute 1 tí ^^



    Và vấn đề cuồi cùng đó chính là Save lại tác phẩm cái này khá đơn giản nhưng không phải ai cũng biết vì có 1 số bạn hỏi ad cách save nên ad sẽ nói luôn . Để save các bạn vào File > Save hoặc File > Save as để đổi tên



    Mặc định Photoshop sẽ để dạng save là .PSD đây là dạng save chuẩn của photoshop. Lần sau khi các bạn mở lên tất cả các vị trí layer sẽ được giữ nguyên giống như lúc save và các bạn có thể chỉnh sửa lại theo ý mình. Khi hoàn thành tác phẩm các bạn nên save lại dưới dạng .PSD trước nhỡ đâu sau này cần chỉnh sửa. Hoặc khi các bạn đang làm thì có việc bận các bạn hãy save lại lần sau vào làm tiếp.



    Sau đó các bạn có thể save lại với đuôi .JPEG để đăng tác phẩm của mình lên các hội. Chú ý khi save với đuôi .JPEG sẽ có 1 bảng xuất hiện để bạn chọn chất lượng cho ảnh các bạn hãy chọn Maximun Quality là 12 để chất lượng ảnh tốt nhất nhé



    -Hết-

Tags for this Thread

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •