_ Bài viết của handoi986, vui lòng hỏi ý kiến tác giả trước khi bạn đăng nó ở nơi khác và vui lòng ghi rõ nguồn và tên tác giả khi đăng bài, cám ơn.
_ Bài viết có tham khảo một số nguồn của wikia, X Maverickhunter và phong cách viết của Sand_Triangle.
_ Bài viết này nếu có gì sai sót xin vui lòng liên hệ tác giả để sửa chữa, xin cám ơn sự hợp tác của bạn.
_Cám ơn lippy & Rogue Omega, [T]ornado[H]awk đã góp ý
INFO
Spoiler:
Cốt truyện
Spoiler:_Sau sự kiện X7, con người bắt đầu di cư lên mặt trăng bằng "Jakob Project"
_Vava quay trở lại sau X3, chiếm Jakob cùng một kĩ sư bí ẩn Lumine
_Sigma trở lại, đứng đằng sau mọi chuyện, cùng với "hậu duệ" của hắn????
_Thế hệ Reploid mới được tạo ra có khả năng Copy Chip giống Axl
_X, Zero và Axl một lần nữa chiến đấu để tìm ra sự thật và cứu lấy Trái ... Nước![]()
Nhân vật
Spoiler:Giống như X7, bạn lại điều khiển X, Zero và Axl
Axl: A-Bullet có thể bắn liên thanh, có thể lật khiên của một số reploid có khiên. A-Trans có khả năng copy chip của một số Reploid. Có thể bay trên không trong một khoảng thời gian ngắn. Tốc độ nhanh nhất cả bọn kể cả chạy hay dash. Damage bé nhất
Zero: Z-Saber có thể combo tới 5 nhát, nhát thứ 3 trở lên sẽ bật khiên kẻ thù. Damage sẽ mạnh hơn khi nhảy chém. Có 2 màu Xanh và Cam. Damage tầm trung = X. Tốc độ chậm nhất cả chạy và dash. Sẽ có nhiều vũ khí để "chơi" hơn
X: X-Buster, chẳng phải nói nhiều, chức năng như cũ. Damage tầm trung. Tốc bằng trung bình cộng của 2 thým trên
Ngoài ra còn có 3 nhân vật ẩn khác là Alia (Buster), Layer (Rapier) và Palette (Bullets) tương đương như X, Zero và Axl, trừ cái là không có giáp. Để mở khoá các nhân vật ẩn này, đầu tiên cần hoàn thành game trước, sau đó nên chuyên tâm chọn một trong các navigators rồi mỗi khi nó gọi thì nghe ngay. Sau vài ba ván bạn sẽ thấy item đó được bán tại R&D với giá 36000 hoặc 40000 1 item. Mua xong, các thông số ban đầu của 3 cô gái y hệt các thông số của 3 chàng trai của chúng ta khi ở màn Intro lần đầu tiên. Để sử dụng khi đã sở hữu, ấn [Tab] để chuyển trên PC, còn với PS2 thì chịuchưa chơi lần nào
Gameplay
Spoiler:
Sau khi bị ném đá vì cái thể loại gameplay thảm hoạ của X7, Camcom đã quay về gameplay truyền thống 2D của mìnhVới nền đồ hoạ 3D khá đẹp mắt, đây có thể coi như là một sản phẩm thành công và xuất xắc nhất của Capcom ở dòng RockmanX. X và Axl có thể tấn công tầm xa trong khi đó vẫn là điểm yếu của Zero - không tính vũ khí khác. Sau khi đánh bại một boss nào đó, X sẽ có vũ khí mới, Zero học được skill mới còn Axl thì có súng mới. Zero còn có thể trang bị thêm các vũ khí khác với một số ưu điểm khắc phục nhược điểm đánh gần của mình. Cơ chế 2 chọn được 2 nhân vật ở X7 được đưa vào X8 và được nâng cấp. Khi bị mất máu, sẽ có 2 phần: 1 phần bị mất và 1 phần vạch đỏ "có thể cứu vãn"
Đây là một điểm rất hay. Người chơi có thể giảm thiểu tối đa thiệt hại để để dành SubTank.
Difficulty
Spoiler:
Có 3 độ khó khác nhau. Cá nhân tôi khuyên bạn nên chọn Thường hoặc tốt nhất là Khó để tận hưởng game một cách tốt nhất.
- Easy Mode - Dễ
- HP giữ vững ở mức 36
- MP giữ vững ở mức 144
- Retry Chips là infinite
- Tất cả Rare Metal item đề đã được mở khoá ở R&D, item nâng cấp HP và MP đều đã được mua
- Boss ở mức gà nhất, không có Overdrive attack
- Chip, item đặc biệt, nhân vật ẩn không có
- Không đánh tới boss cuối cùng, chỉ đánh tới Sigma
=> Theo bạn có đáng nên chơi không
- Normal Mode - Thường
- HP khởi điểm 18 và max là 36
- MP khởi điểm 72 và max là 144
- Miễn phí 2 Retry Chip, có thể mua thêm 3 cái. Tối đa 5 cái
- Boss tầm trung, Overdrive attack khi HP dưới 25%
- Có thể đánh boss cuối cùng - Lumine
- Có thể tìm chip, item ẩn ở các màn, mở khoá được nhân vật ẩn
=> Mới chơi hoặc dễ chết thì nên chọn cái nàyCó điều sau khi hoàn thành game lần 1 thì nên lưu lại thành Khó
- Hard Mode - Khó
- HP khởi điểm 12 và max là 30
- MP khởi điểm 24 và max là 120
- Chỉ có 3 Retry Chip và tất cả đều phải bỏ tiền ra mua
- Tất cả kẻ thù mạnh hơn 50%. Một số con đặc biệt và có kĩ năng đặc biệt chỉ có ở Hard Mode
- Boss khó đánh nhất, mạnh nhất, Overdrive attack khi HP thụt xuống 50% trở xuống
- Có 2 sự kiện ẩn ở cửa cuối cùng: Sigma Palace, không tồn tại ở chế độ khác
=> Bắt buộc phải chơi nếu muốn biết cốt truyện và khám phá tất cả bí ẩn của game
Metal
Spoiler:
Tiền ảo trong game là Metal, sẽ rớt ra khi đánh chết quái và số lượng phụ thuộc vào số combo của mình. Combo càng cao Metal rớt ra càng nhiều và càng giá trị. Metal được sử dụng để mua các Chip nâng cấp ở Research and Development Lab, gọi tắt là R&D, trong Maverick Hunter Base. Trong các màn chơi sẽ có các item ẩn giống như các phiên bản tiền nhiệm, đó là Rare Metals, dùng để mở khoá 1 số chip nâng cấp đặc biệt... Rare Metals có thể lấy dễ dàng ở một số màn, một số phải có X/Zero/Axl mới lấy được (Crystal Wall của X, double-jump + Raijinken/K Knuckle của Zero và A-Trans của Axl). Sau khi hoàn thành một màn chơi, không tính đi lại, bạn sẽ nhận được Shining Silver Metal với giá trị 3000 metal. Các giá trị của metal khi rơi ra tương ứng với các màu như sau: 1 Metal, 5 Metals, 50 Metals và 500 Metals. Về cụ thể vị trí cũng như cách lấy các Rare Metals sẽ nói ở sau.
Double Attack - Đánh hội đồng
Spoiler:
Đây là một chức năng rất hay và mới nhất của X8. Bạn để ý ở cột máu của 2 nhân vật được nối bằng một thanh màu Xanh (khi chưa đầy) hay Hồng (đã đầy) gì đó. Đó chính là Attack Gauge. Khi bạn hit quái, một lượng nhỏ Attack Gauge sẽ được tích tụ, và khi nó đầy 100%, bạn sẽ có thể sử dụng Double Attack. Khi sử dụng sẽ tạo hiệu ứng combo đẹp mắt, toàn màn hình sẽ màu Xanh hoặc màu Cam nếu finnish boss. X sẽ dùng fullcharge của Arm Parts I, Zero combo liên tục 4 nhát bằng Z-Saber tương đương với Saber Skill +1, Axl bắn đối thủ bằng cả 2 khẩu lục A-Bullets của mình. Để sử dụng, người chơi bắt buộc phải nạp đầy thanh Attack Gauge cho tới 100%, lúc đó nó sẽ chuyển sang màu Hồng. Sau đó hãy đứng gần quái và Double Attack. Attack Gauge phải sạc khá lâu mới đầy 100% nên hãy suy nghĩ thật kĩ trước khi sử dụng. Khi được dùng để kết liễu boss, toàn màn hình sẽ chuyển sang màu Cam, và sau đó ở màn hình kết quả sẽ hiện chữ EXF - Extra Finish Double Attack. Hãy sử dụng khi thấy boss còn dưới 1/3 HP - Easy hoặc 25% HP - Normal/Hard, vì khi đã kết liễu boss rồi thì bạn sẽ không thể đánh lại nó được đâu.
Intermissions - Nhiệm vụ phụ
Spoiler:
Một mini-game mới, và cũng chính là cách để các gamer mới chơi hay die có thể nán lại một chút, đó chính là Intermission. Intermission sẽ xuất hiện khi "Mission's Failed" (game overs), tức là chết rồi out hẳn ra mà không sử dụng Retry Chip. Tổng cộng có 4 nhiệm vụ phụ và một số có thể là nơi để bạn kiếm thêm metalNội dụng sẽ nhắc tới sau