Results 1 to 4 of 4

Thread: [ORAS OU] Deadly Sins (Peak #5 Single OU)

  1. #1
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Waterfront Town
    Age
    24
    Posts
    912
    Rep Power
    284

    [ORAS OU] Deadly Sins (Peak #5 Single OU)




    ~ The world isn't perfect. We are the truth of your despair. ~


    ~ Lời nói đầu ~
    Spoiler:
    Chào mọi người, như mọi khi, mình lại mang đến một RMT mới lạ cho các bạn cùng xem và bình luận.

    Dạo này bản thân mình cũng bận rộn đủ điều chẳng có lắm thời gian để cày Ladder hay build team mới gì, cũng chịu vì vào đại học nên nó khổ thế đấy. Tuy nhiên, mình cũng cố tận dụng những lúc rảnh rang để luyện kĩ năng và từ đó cho ra đời team này.

    ORAS Metagame hết sức thú vị. Với sự có mặt của nhiều Mega mới cũng đồng nghĩa với việc thêm Threat và thêm Pokemon để xài, nó làm cho việc đấu đối kháng trở nên nguy hiểm hơn khi Player buộc phải Predict mọi lúc để giảm tối đa các Threat. Các lối chơi cũng được bồi bổ phát triển mạnh hơn, và vì mình chuyên lối chơi Hyper Offensive nên cũng rất muốn thử sức để tạo dựng một team mạnh, đẹp và chắc.

    Team kì này cần kha khá lượng Predict và Skill cao để chơi thuận lợi vì nó cần lắm người chơi phải giành lấy ưu thế trong trận đấu ở hầu hết các lượt. Team cũng gây ra nhiều bất ngờ cho đối phương nên nếu chơi đúng có thể làm cho đối phương ragequit nhanh chóng (free win, yay!)

    Về chất lượng, team này giúp mình leo Ladder với tốc độ chóng mặt, với cao nhất là 1831 (#5 trên Ladderboard của PS). Đây là hình chụp gần đây nhất với thành tích cao nhất:



    Không nói nhiều dài dòng gì nữa, chúng ta cùng vào nội dung chính của RMT kì này nào. RMT mang nặng theme Fullmetal Alchemist nên sẽ dùng hình ảnh của series này.


    ~ Team Overview ~
    ::::::::::

    ~ Detail ~
    (Note: Những chỗ in màu đỏ là những thay đổi của Team)



    Wrath (Tyranitar) @ Focus Sash
    Ability: Sand Stream
    EVs: 56 Atk / 200 SpA / 252 Spe
    Naive Nature
    - Stealth Rock
    - Fire Blast
    - Ice Beam
    - Earthquake

    Đầu tiên, mình cần một dedicated lead có khả năng set up được Hazard cơ bản, đồng thời có thể gây sát thương mạnh vào early game. Ngay lập tức, mình nghĩ ngay tới Tyranitar. Sash Tyranitar thật sự gây bất ngờ, bởi lẽ hiện tại thì người ta expect Band, Scarf (odd?) và Life Orb/Leftovers hay Mega Tyranitar hơn là SashTar. Chưa hết, Tyranitar này cũng chạy Mixed để lure và kill nhanh những con nhảy vào. EVs để nó vừa đủ sức để OHKO vài Threat hay nhảy vào như Ferrothorn, Landorus-T, Gliscor, Scizor, Heatran cũng như 2HKO các thứ khác như Charizard-X, Mega Diancie etc. trong khi Speed và Nature được tăng tối đa để nó có thể hoàn thành nhiệm vụ set-up và kill lure nhanh chóng nhất có thể.
    • Stealth Rock: Hazard cơ bản, và cũng rất quan trọng khi nó có thể gây sát thương gián tiếp cho đối phương. Đặc biệt, do bản chất của team hiện tại là gây áp lực cho đối phương switch nhiều lần, có Hazard lên sẽ giúp cho đối phương nghĩ ngợi hơn khi switch ra các Threat như Talonflame, Charizard...
    • Fire Blast: Surprise Kill #1 để dành cho bọn thích set-up hazard trước mặt Tyranitar hay muốn dọa Tyranitar đi. Ferrothorn, Forretress, Skarmory, Scizor,... những con weak với Fire này luôn bị OHKO hay tệ lắm 2HKO. Điểm hay chính là surprise kill và Speed của Tyranitar đủ để outspeed Scizor thông thường.
    • Ice Beam: Surprise Kill #2 để dành cho Garchomp, Gliscor, Landorus, Dragonite... nhảy vào trước mặt Tyranitar, và cũng gây sát thương tương đối cho bọn Dragon, Flying hay Ground còn lại như Hippodown, Latios, Tornadus-T, Thundurus, Zapdos... Cũng như Fire Blast, việc Tyranitar bất ngờ sử dụng Ice Beam sẽ làm đối phương bất ngờ lớn, và cũng giúp hạ nhanh chóng các Threat của đối phương.
    • Earthquake: Surprise Kill #3 để dành cho Heatran, Diancie, Metagross và Charizard-X nếu predict được nó. Nó cũng giúp deal Neutral tới Super-Effective damage vào common switch in. Nhiều lúc cũng nghĩ Crunch sẽ là một Alternative khá tốt vì là STAB, đánh mạnh vào Lead Azelf, neutral damage vào Rotom-W hay Talonflame nhưng hiện tại vẫn prefer Earthquake vì surprise factor đánh Threat.



    Envy (Excadrill) @ Life Orb
    Ability: Sand Rush
    EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
    Adamant Nature
    - Rapid Spin
    - Earthquake
    - Rock Slide
    - Iron Head

    Bề ngoài ngầu lòi, đánh mạnh khủng, Typing thuận lợi lại Ability tuyệt, Excadrill tỏa sáng thật sự với sức tấn công mạnh, coverage vừa đủ và với Sand Rush trong Sand, tốc độ tăng cao giúp nó hoàn thành nhiệm vụ nhanh chóng trong thời gian Sandstorm ngắn ngủi (trừ khi đối phương cũng có Sand, Excadrill loves this). Nhiệm vụ chính của Excadrill là clear Hazard nhanh nhất có thể, và đánh cảm tử gây sát thương vào đối phương càng nhiều càng tốt trong thời gian Sandstorm (trừ khi Excadrill vẫn còn đóng vai trò quan trọng thì phải giữ kĩ). EVs khá straightforward, tối đa Speed và Attack để cho Excadrill làm tốt vai trò của mình: Spin and Kill.
    • Rapid Spin: Rất cần thiết để dọn dẹp Hazard sớm nhất có thể, vì team có Talonflame và Dragonite đều ngại SR, và các sweeper như Lopunny và Mew lại ngại Sticky Web. Sand Rush giúp Speed nó gấp đôi, đồng nghĩa nó có rất nhiều cơ hội để clear Hazard cho các con sau.
    • Earthquake: STAB mạnh đánh thẳng vào các con non-Flying, non-Levitating, đặc biệt để trị bọn Electric như Raikou, Jolteon hay Steel như Metagross, Heatran, Bisharp còn lại có thể deal Neutral mạnh vào hầu hết các con khác.
    • Iron Head: STAB mạnh, và dùng để đánh vào bọn mà kháng Earthquake, hoặc muốn cầu may gây Flinch. Mainly để trở thành Fairy-killer move như Sylveon, Diancie... hoặc đánh mạnh vào Mamoswine hay Kyurem-B
    • Rock Slide: Không phải STAB, nhưng là move để coverage mạnh với Earthquake, mainly làm Bird hay Bug-killer move như Zapdos, Talonflame, Dragonite, Volcarona...




    Greed (Mew) @ Expert Belt
    Ability: Synchronize
    EVs: 52 Atk / 204 SpA / 252 Spe
    Naive Nature
    - Low Kick
    - Fire Blast
    - Ice Beam
    - Energy Ball

    Mew được đề cao mạnh một thơi gian, sau đó bị underrated, sau đó lại được lôi lên làm Wall mạnh, sau đó lại bị underrated... Một điều không thể phủ nhận: Mew muốn làm set gì cũng được với Movepool cực kì rộng của nó, và nhớ ngày xưa từng sử dụng con Anti-Meta Mew này, mình lại càng muốn sử dụng nó nữa và cảm giác vẫn sướng như xưa. EVs dồn tất cả vào Speed để tăng tối đa tốc độ, 52 Atk để đủ OHKO Tyranitar và 2HKO Heatran, còn lại dồn vào SpA. Expert Belt để không bị Recoil damage như Life Orb, và cũng đánh đủ mạnh với vai trò Lure (nhiều người nghĩ Mew là Defensive Pokemon nên hay mang những thứ... hết sức ngộ trước mặt nó)
    • Low Kick: Good present cho Tyranitar, Bisharp và Heatran, với EVs đủ để OHKO Tyranitar và Bisharp, 2HKO Heatran. Ngoài ra thì cũng không có gì khác ngoài việc deal Neutral damage vào các con mà cả moveset không đánh mạnh ngang.
    • Fire Blast: Surprise #1, dành tặng cho Ferrothorn, Forretress, Scizor, nhiều lúc Bisharp hay nhảy vào (predict Defog?), Metagross, Skarmory, Bronzong, Jirachi,... Nó surprise kill được rất nhiều Pokemon, và điều này rất tốt để làm đối phương mất cảnh giác, làm rụng rời kết cấu team đối phương và cũng hỗ trợ làm yếu, giúp cho các member khác của team.
    • Ice Beam: Surprise #2, dành tặng cho Flying, Dragon, Ground, Grass như Garchomp, [email protected], Hippowdon, Sceptile, Zapdos, Mandibuzz, Dragonite, Thundurus, Landorus, Landorus-T, Tornadus-T... và như Fire Blast, tốt để tận dụng khi đối phương mất cảnh giác.
    • Energy Ball: Surprise #3, dành tặng cho bọn Rotom-W, Gastrodon, Seismitoad, Swampert, Keldeo, Diancie, Terrakion... Slot này khá versatile và tùy vào thứ cần thiết, như lúc trước thì mình để Psychic để hạ Fighting/Poison như Conkeldurr, Gengar, Keldeo, Venusaur... nhanh hơn và mạnh hơn nhưng thấy chúng không hẳn là Threat lớn nên ưu tiên Energy Ball để trị đặc biệt Rotom-W.



    Pride (Talonflame) @ Choice Band
    Ability: Gale Wings
    EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
    Adamant Nature
    - Brave Bird
    - Flare Blitz
    - U-turn
    - Sleep Talk

    Talonflame là một trong những con Pokemon Meta-defining nhất của ORAS bởi việc Ability của nó cũng như độ versatile của nó trong team. Typing của nó là con dao hai lưỡi: Nó giúp hầu hết các Priority trừ Aqua Jet chỉ deal từ weak tới Neutral damage, lại có thể nhảy vào WoW user được và cũng né được Earthquake and the like, nhưng đồng thời nó lại rất ngại Stealth Rock (x4 damage). Tuy nhiên, nếu giữ được sân nhà không bị Hazard và sử dụng Momentum để đưa được Talonflame ra hạ Threat, Talonflame thật sự là một sweeper, revenger cũng như pivot attacker cừ khôi cho team. EVs dễ hiểu, tăng tối đa tốc độ và offensiveness nhưng invest tối đa vào ATK để tăng sức tấn công tối đa. (Speed nó cũng đã rất cao, không cần phải thêm nhiều qua Nature nữa, và nó cũng sử dụng Priority Brave Bird để sweep là chính)
    • Brave Bird: STAB, damage khủng, boosted từ Choice Band, lại Priority. Combo này làm cho Talonflame trở nên rất đáng sợ với hầu hết các team hiện nay đến mức việc check nó là cần thiết. Nếu hạ được các Threat, chỉ cần nhắm mắt mà bấm Brave Bird là vấn đề được giải quyết nhanh chóng.
    • Flare Blitz: STAB, damage khủng, boosted từ Choice Band, nhưng không phải là Priority như Brave Bird. Tuy nhiên, nó lại hữu dụng để đánh hạ nhanh chóng những thứ có thể kháng được Brave Bird như Metagross hoặc bọn Steel nói chung nhảy vào (trừ, of course, Heatran)
    • U-turn: Để giữ Momentum, đặc biệt sử dụng nếu như team đối phương vẫn còn các wall để trị như Tyranitar, Heatran, Rotom-W... giúp deal damage tương đối và đưa threat khác vào làm cho đối phương ở thế bị động hơn.
    • Sleep Talk: Interesting Move để nhảy vào những con như Breloom, Amoonguss hay thậm chí Smeargle, bởi lẽ nó gây bất ngờ và cũng đồng thời occupy 1 Pokemon bị Sleep cho cả team. Ngoài ra, khi Sleep Talk thì các move còn lại dùng cái nào cũng có lợi (Brave Bird và Flare Blitz deals damage mạnh, U-turn để đưa threat khác ra trị).




    Lust (Lopunny) @ Lopunnite
    Ability: Limber
    EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
    Jolly Nature
    - Power-Up Punch
    - Fake Out
    - Return
    - High Jump Kick

    Mega Slot, và là Sweeper của team với việc Lopunny có Attack khá cao, Speed rất cao và STAB mạnh. Nhờ vào Ability ở Normal Form, nó có thể nhảy vào an tâm nếu predict được T-wave và nhờ vào Ability ở Mega Form, nó hoàn toàn đánh vào Ghost được và điều này giúp nó rất tốt để trị đặc biệt Mega Sableye. EVs theo standard, tối đa Speed và Attack để nó làm tốt nhất vai trò Sweeper là đánh nhanh, mạnh và thắng nhanh.
    • Fake Out: Priority STAB, đánh tương đối, và đặc biệt luôn luôn đi trước và gây Flinch nên rất tốt để làm move khởi điểm để tiến hóa Mega. Cũng rất tốt để gây immediate damage ở đầu trận.
    • Power-Up Punch: STAB đánh tương đối, đủ để OHKO được Bisharp và Tyranitar hoặc đánh hạ weaken-ed Heatran hay này nọ, mà hưởng được thêm free Attack boost nên rất quan trọng về late game nếu muốn Lopunny trở thành Sweeper với Attack cao và Speed khủng.
    • Return: STAB mạnh, và accuracy đảm bảo giúp nó đánh mạnh và đảm bảo vào rất nhiều thứ trừ Steel. Một reliable sweeping move, và nếu vẫn không đảm bảo lượng damage thì vẫn còn High Jump Kick
    • High Jump Kick: Lựa chọn cuối là một nuke STAB rất mạnh, nhưng cũng có risk của nó khi nếu miss, hay bị Protect, sẽ bị hưởng Recoil Damage đau. Là move để đảm bảo kill cũng như đánh rất mạnh vào những thứ Fighting-weak như Chansey, Heatran, Tyranitar, Ferrothorn...



    Gluttony (Dragonite) @ Lum Berry
    Ability: Multiscale
    EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
    Adamant Nature
    - Dragon Dance
    - Outrage
    - Fire Punch
    - ExtremeSpeed

    Sweeper cuối cùng của team, và cũng là Pokemon chủ chốt cho late-game để dọn dẹp toàn bộ team đối phương một cách nhanh chóng. Classic Set với Lum Berry để không bị Confusion sau Outrage hoặc không bị WoW cripple. EVs classic dễ hiểu cho một offensive sweeper. Thật tình, Dragonite là một trong các Favourite Pokemon của mình qua nhiều thế hệ rồi, và tới tận ORAS Metagame nó vẫn là một Pokemon đáng gờm.
    • Dragon Dance: Set-up move cho Dragonite, vừa tăng Speed cho nó để đảm bảo outspeed được phần lớn, vừa đưa Attack sẵn cao của nó ngày càng cao hơn. Set-up 1 lần thì đủ để clear game nếu team đối phương weaken vừa đủ và Threat đã được hạ, còn set-up 2 lần thì coi như confirm win game rồi.
    • Outrage: STAB siêu mạnh, càn quét một cách nhanh chóng và ở +1 thường guarantee OHKO hay 2HKO nếu không kháng. Nên hạ trước common wall là bọn Steel và Fairy để Sweep được ổn thỏa hơn.
    • Fire Punch: Trị Steel switch-in nhảy vào để set-up và kháng Dragonite, như Ferrothorn và Scizor và Skarmory là các Pokemon kinh điển. Nó cũng là một damage dealing move ổn nhưng damage rõ kém hơn Outrage và ExtremeSpeed nên thường chỉ dùng để hạ Steel (trừ Heatran)
    • ExtremeSpeed: Priority +2, damage tương đối, và giúp để dọn nhanh các con đã bị weaken hay gây damage lớn vào các con muốn revenge kill qua Priority như Talonflame, Pinsir. Cũng là một move deal damage ổn định, và đánh vào Fairy thì cũng kha khá (Azumarill, Sylveon cũng hưởng damage không ít sau khi +1 Attack)

    ~ Lời kết ~
    Spoiler:
    Team gây dựng sự thành công từ việc gây bất ngờ làm cho đối phương mất cảnh giác, giành ưu thế sân đấu cũng như đánh nhanh và gọn giúp nó có thể handle được nhiều thể loại team khác nhau. Việc có khá nhiều Priority, và Speed Competition mạnh cũng góp phần không nhỏ cho team luôn có khả năng trị Threat này nọ nên nó cũng không hẳn là quá yếu thứ này, thứ kia. Khi sử dụng team, cần điềm tĩnh, chờ thời cơ và tạo bất ngờ để đảm bảo không làm lộ cho đối phương các moveset. Chính vì thế, team có thể hơi khó sử dụng và cần prediction skill cao.

    Team này mình đã dày công nhiều, từ việc thay hàng loạt Pokemon này nọ, rồi test trên Ladder, rồi lại thay... mình rất hài lòng với team hiện tại của mình và sử dụng nó rất sướng. Dĩ nhiên, mọi người vẫn luôn có thể góp ý để làm team tốt hơn, mình sẽ sẵn sàng tiếp thu.



    ~ Written by boychanh_lanhchanh
    Last edited by Brave Heart; 13-03-2015 at 04:09 PM.


    I can do it when it counts, pal!

  2. #2
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Waterfront Town
    Age
    24
    Posts
    912
    Rep Power
    284
    ~ Replays Tham Khảo ~

    Spoiler:



    ~ Threat List ~

    OFFENSIVE
    (RED - Threat nguy hiểm)
    Spoiler:
    Mega Altaria - Gây hại chính là khi Dragonite đang Outrage, còn lại thì Tyranitar có thể Ice Beam nó khi đang set-up DD, Excadrill trong Sand nhanh hơn sau +1 DD và Iron Head nó, Mew có Ice Beam và có thể hứng được kha khá, Talonflame có thể Revenge Kill mạnh, và Lopunny vẫn nhanh hơn sau +1 DD và đánh nó. Dragonite, nếu không bị khóa vào Outrage, có thể weaken qua ExtremeSpeed (2HKO khi +1 DD)
    Azumarill - Đánh mạnh khi đã weaken vừa đủ bằng Priority như Fake Out của Mega Lopunny, Brave Bird của Talonflame hay ExtremeSpeed của Dragonite. Mew có Energy Ball tuy chỉ 2HKO và dễ bị kill ngược, còn lại nó chỉ có thể switch in vào Tyranitar hay Dragonite bị lock Outrage. Band Azu gây tổn hại nhiều vào team.
    Bisharp - Tyranitar có thể kill với Fire Blast hay Earthquake, Excadrill có Earthquake dù phải cẩn thận Sucker Punch, Mew có Low Kick, Mega Lopunny có thể set-up Power-Up Punch (OHKO Bisharp), Talonflame có Flare Blitz tuy cẩn thận Sucker Punch, và Dragonite có Fire Punch, tuy rằng Bisharp thường sẽ nhảy vào khi Dragonite bị lock Outrage hơn.
    Breloom - Cho Talonflame hứng Spore tuy phải cẩn thận tránh bị predict Rock Tomb, Mew có Ice Beam / Fire Blast đều có thể đánh mạnh, và Dragonite có Fire Punch tuy cũng phải để ý Rock Tomb. Sleep Talk Talonflame thì 2/3 move còn lại đều có thể OHKO được Breloom dễ dàng, trong khi U-turn thì có thể giúp đưa threat của Breloom như Mew vào.
    Mega Charizard X - Tyranitar có Earthquake có thể deal damage mạnh (2HKO và có thể OHKO sau SR), Excadrill trong Sand có thể Earthquake do nhanh hơn +1 DD, và nếu weaken đủ có thể kill qua Priority như Talonflame, Dragonite hay Mega Lopunny. Điểm khó là phải chủ động hơn nó và predict chính xác.
    Mega Charizard Y - Talonflame và Dragonite chặn nó hoàn toàn dù cũng phải xem chừng Air Slash / Dragon Pulse, Mega Lopunny có Priority và có thể tiếp tục kill sau đó với Return. Tyranitar phá Weather nó và đuổi nó đi hiệu quả.
    Conkeldurr - Thường đứng trước mặt Tyranitar và làm team hoàn toàn bị động với nó. Nó có thể Predict và Knock Off để đánh mạnh vào switch-in như Talonflame. Nếu predict đúng và không bị Knock Off, Talonflame là Threat và có thể kill với Brave Bird, và Conkeldurr cũng không đủ sức để hứng đòn. Một trong những lý do chính băng khoăng có nên cho Psyshock thay cho Energy Ball vào Mew.
    Crawdaunt - Thường đứng trước mặt Tyranitar, nhưng frail hơn Conkeldurr và có thể bị weaken dù hứng đòn nó rất cực khổ nếu là Band Crawdaunt. Mew outspeed và có Energy Ball tuy cũng phải coi chừng Aqua Jet nếu đã bị weaken. Còn lại có thể kill bằng Priority.
    Mega Diancie - Một trong những lý do chính sử dụng Earthquake cho Tyranitar, vì nó thường đứng trước mặt Tyranitar và bounce off SR. Mew đủ sức hứng đòn từ nó 1 lần và đánh trả với Energy Ball, trong Sand thì Excadrill hoàn toàn có thể OHKO nó với Iron Head hay Earthquake, và Mega Lopunny cũng đánh mạnh nó được với High Jump Kick dù phải cẩn trọng với Protect.
    Diggersby - Tyranitar có Ice Beam, và Diggersby cũng thường thấy chỉ đứng nhiều trước mặt nó. Còn lại Excadrill đánh damage mạnh và resist được Quick Attack, Mew có Ice Beam / Energy Ball, Mega Lopunny đánh mạnh nó được, Dragonite lấy nó làm Set-up Fodder và spam, còn Talonflame có Brave Bird.
    Dragonite - Trong Sand nên Multiscale phá dễ dàng, Tyranitar có Ice Beam có thể surprise kill nó dễ, Mew có Ice Beam và trong Sand thì Excadrill nhanh hơn +1 DD và có thể đánh với Iron Head / Rock Slide, Mega Lopunny có Fake Out, và nó cũng outspeed +1 DD, Talonflame có thể đánh mạnh khi nó đang bị lock Outrage.
    Excadrill - Mold Breaker thì hoàn toàn dễ xử lý, nhưng Sand Rush thì phải cẩn trọng. Tyranitar có Fire Blast / Earthquake để surprise kill nó được, Excadrill speed-tie nếu bên kia cũng Adamant max speed, Mew chịu được 1 Earthquake và có Fire Blast, Mega Lopunny flinch được nó, câu time cho Sandstorm qua và cũng có High Jump Kick để OHKO nếu hết Sandstorm. Dragonite có Fire Punch, và cũng chịu được đòn của nó nếu Multiscale chưa bị phá. Talonflame có thể nhảy vào predict Earthquake và kill nó với Flare Blitz khi Sandstorm hết, hay khi đó là Band Excadrill bị lock Earthquake.
    Mega Gallade - Điểm khó là do Stat nó đẹp và đánh mạnh được nhiều thứ trong team. Tyranitar có thể weaken với Earthquake sau 1 lần CC của Mega Gallade, Excadrill đánh mạnh và outspeed khi trong Sand, Mega Lopunny đánh mạnh và outspeed nó một cách bình thường, Talonflame Brave Bird OHKO và Dragonite sống tốt nếu Mega Gallade không có Ice Punch.
    Garchomp - Thường bị kill early game vì predict Ice Beam surprise kill từ Tyranitar hay Mew. Còn lại thì trong Sand có Excadrill đánh mạnh, và Priority đánh khá tuy cẩn trọng Iron Helmet Rough Skin Garchomp gây damage gián tiếp lớn.
    Mega Gardevoir - Khá frail về mặt Defensive, bị Excadrill đánh mạnh trong Sand do outspeed, Mega Lopunny Fake Out và Return cũng OHKO, Talonflame có Brave Bird cũng OHKO hay 2HKO, và Dragonite +1 Extreme Speed đánh khỏe vào Mega Gardevoir và đứng trụ được Hyper Voice khi còn giữ Multiscale.
    Gengar - Deal damage mạnh vào cả team với Shadow Ball trừ Mega Lopunny, và Sludge Wave mạnh vào cả team trừ Excadrill nên lựa chọn khó ở đây là switch con nào vào. Choice Gengar có thể gây tổn hại tới team qua Trick. Trong Sand, Excadrill là lựa chọn an toàn để OHKO với Iron Head. Ngoài Sand, có thể predict Shadow Ball để đưa Mega Lopunny vào, và OHKO ngược với Return. Dragonite +1 sẽ không sợ Gengar, và Talonflame Brave Bird OHKO.
    Gyarados / Mega Gyarados - Sau +1 DD thì Mega Lopunny vẫn outspeed nó được và đánh mạnh trả lại, Talonflame có thể kill off với Brave Bird, và Dragonite có thể set-up và đánh nếu Gyarados thiếu Ice Fang.
    Hawlucha - SubSD set gây tổn hại lớn vào team vì luôn có thể OHKO 1 thành viên trong team và cần đánh trả lại ép nó switch hay kill nó. Brave Bird Talonflame OHKO nó và Priority nên không ngại Speed, còn nếu không lo Unburden activate nữa thì Mega Lopunny có thể đánh tốt. Dragonite có thể kill nó được tuy vẫn cẩn thận khi nó SubSD thành công.
    Mega Heracross - Threat cho gần như mọi thứ vì nó có khả năng OHKO gần như toàn bộ thứ trong team nếu predict đúng: Rock Blast vào Dragonite, Talonflame, Pin Missile vào Mew, Tyranitar, và Close Combat vào Excadrill, Mega Lopunny. May mắn là Speed của nó khá thấp nên Mew có thể Fire Blast nó, Mega Lopunny có thể weaken với Fake Out và Return, trong Sand thì Excadrill có Iron Head cũng deal kha khá và Dragonite có Fire Punch tuy có thể sẽ bị revenge với Rock Blast nếu không đủ kill. Nếu không có sub và 1 đối 1, Talonflame đánh nó mạnh nhất, và có thể nhảy vào hứng Pin Missile nếu Predict chính xác.
    Jirachi - Pray hard là nó không phải Choice Scarf, và nếu thật sự là Choice Scarf thì pray harder là thánh hax không ám mình. Trong Sand thì Excadrill là lựa chọn thích hợp để hứng Iron Head và đánh trả OHKO với Earthquake tuy vẫn coi chừng vài thể loại troll như Fire Punch. Talonflame kháng được Iron Head, có thể revenge với Flare Blitz, nhưng vấn đề quan trọng là nó có qua được cơn Flinch hãi hùng...
    Keldeo - Nó không OHKO được Mew và Mew có thể đánh trả với Energy Ball. Ngoài ra, non-Scarf variant thì Mega Lopunny xử được và thành set-up Fodder cho Dragonite. Talonflame có Brave Bird đánh OHKO. Thường nhất nhảy vào trước mặt Tyranitar nên cứ sac Tyranitar cho các con khác ra đánh tiếp nếu thấy Sand không quan trọng nữa và Stealth Rock setup xong.
    Kyurem-B - Excadrill là threat vì nó kháng được Outrage và OHKO ngược với Iron Head. Mega Lopunny cũng OHKO được với High Jump Kick, và Mew cũng deal damage kha khá với Low Kick. Khi weaken và ngoài Sub, Talonflame có thể đánh rất mạnh với Brave Bird vào nó.
    Landorus - Hoàn toàn có nhiều cơ hội để deal damage mạnh vào mọi con trong team tới mức nguy hiểm. Tyranitar có thể surprise kill nó với Ice Beam, Mew có thể đủ sức hứng 1 lần Earth Power nếu còn nhiều HP và đánh trả với Ice Beam, trong Sand thì Iron Head của Excadrill 2HKO và có chance Flinch, Mega Lopunny Fake Out và Return đánh mạnh nó, và cũng outspeed nó dù sẽ cẩn trọng nếu là Rock Polish Landorus, và Talonflame có thể switch in predict Earth Power và đánh mạnh với Brave Bird. Dragonite có thể set-up và đánh trả nếu Landorus thiếu HP Ice.
    Landorus-T - Thường bị surprise kill sớm với Tyranitar và Mew (Ice Beam), còn lại thì nó cũng bị weaken với các move các con còn lại mỗi lần Switch in, và nếu Landorus-T là Choice thì chỉ là vấn đề thời gian nó bị hạ.
    Latios - Tyranitar đủ dọa nó, và cũng có Ice Beam 2HKO nó. Trong Sand thì Excadrill outspeed và cũng có thể OHKO với Iron Head. Mew sống qua đc 1 lần Draco Meteor và phóng Ice Beam, và nếu weaken đủ thì các con còn lại có Priority và Mega Lopunny cũng outspeed được non-Scarf Latios.
    Mega Lopunny - Nó đánh mạnh, nhưng không phải thể loại Bulky và đánh quá mạnh nên trừ Tyranitar ra thì hầu hết có khả năng đánh trả nó: trong Sand thì Excadrill OHKO với Earthquake, Mega Lopunny Speed Tie và có thể OHKO nó được tuy risk cao, Talonflame Brave Bird OHKO nó và Dragonite +1 có thể OHKO/2HKO với ExtremeSpeed/Outrage tuy sau +1 thì Mega Lopunny vẫn nhanh hơn.
    Mega Manetric - Threat mạnh, và cũng là lý do tại sao Tyranitar chạy Earthquake. Có thể switch Excadrill vào predict Volt Switch/Thunderbolt và đánh nó với Earthquake khi trong Sand, tuy rằng nó cũng có Overheat/Flamethrower có thể OHKO ngược. Mew chỉ có Fire Blast để deal damage tương đối trong khi Mega Manetric có thể 2HKO nó. Talonflame sợ lắm nó vì nó có thể switch vào và Intimidate, hứng Brave Bird và đuổi Talonflame ra ngoài. Dragonite có thể cũng hay bị nó switch vào và revenge với HP Ice nếu mất Multiscale, chưa kể +1 DD thì Mega Manetric vẫn nhanh hơn. Mega Lopunny thì speed tie với Mega Manetric tuy rằng nếu bị Intimidate thì sức đánh của Mega Lopunny giảm hẳn.
    Mega Medicham - Như Mega Gallade, nhưng dễ xử lý hơn do không bulky bằng và cũng không nhanh bằng Mega Gallade tuy damage nó gây ra mạnh hơn.
    Mega Metagross - Có nhiều cách để xử lý Mega Metagross, nhưng nếu để nó Agility và +1 Attack từ Meteor Mash thì hoàn toàn nguy hiểm. Nếu không có Zen Headbutt, Talonflame có thể đánh cảm tử nó với Flare Blitz, OHKO, và trong Sand thì Excadrill nhanh hơn nó nếu nó không Agility và đánh OHKO với Earthquake. Tyranitar và Mew có thể surprise weaken/kill nó với Fire Blast hay với Tyranitar thì Earthquake nữa, và nếu không có Ice Punch thì Dragonite có thể đánh được với Fire Punch vào tuy yếu.
    Mega Pinsir - Surprise kill nó có nhiều cơ hội với Tyranitar và Mew (Ice Beam, Fire Blast), trong Sand thì Excadrill có Rock Slide và kháng được Aerilate Quick Attack.
    Raikou - Cũng như Mega Manetric tuy hoàn toàn dễ trị hơn với Excadrill nếu nó không có Aura Sphere/HP Fire. Mega Lopunny cũng đánh nó mạnh và nhanh hơn nó, Dragonite dễ chịu hơn khi đối đầu với Raikou và Tyranitar cũng dễ thở hơn và đánh trả với Earthquake.
    Scizor / Mega Scizor - Not at all Threat vì thường thấy bị surprise kill với Tyranitar và Mew với Fire Blast. Dragonite cũng có Fire Punch, và Talonflame kháng Bullet Punch và đánh OHKO với Flare Blitz hay thậm chí đánh mạnh với Brave Bird.
    Talonflame - Threat ở đây là việc set nó chạy thế nào. Nếu là common Choice Band thì Tyranitar dọa nó đi được tuy nó cũng có thể predict và U-turn, và Dragonite có ExtremeSpeed đánh mạnh và nhanh hơn Brave Bird cũng như Mega Lopunny có Fake Out và đánh kha khá vào nó, đặc biệt canh vào range. Nếu là wall Talonflame thì coi chừng WoW và cũng phải coi chừng các thể loại Swords Dance Roost WoW Brave Bird vì nó cripple được cả Tyranitar và Excadrill cũng như đánh được vào Mega Lopunny. Mew không có đòn nào đánh mạnh vào nó, và thường thì Dragonite, Excadrill trong Sand, hay chính Talonflame mới có thể trị Talonflame an toàn với risk thấp.
    Terrakion - Rock Polish set hoàn toàn làm càn cả team và chỉ hi vọng vào Mew Energy Ball, hay Brave Bird Talonflame đánh vào nó đủ range. Lead Terrakion thì bị surprise kill/weaken với Earthquake của Tyranitar và Stealth Rock cũng có thể set-up được tuy rằng cách hay hơn là lead với Mega Lopunny, Fake Out phá Sash và xử lý tiếp từ đó, và non-Scarf/not yet Rock Polish Terrakion thì Mega Lopunny outspeed được nó và OHKO với High Jump Kick. Không có safe switch in vào Terrakion, đặc biệt là Band variant, và phải predict thận trọng giữa Close Combat và Stone Edge.
    Thundurus - Cũng như Raikou, nhưng khó chịu hơn Raikou do có priority Thunder Wave. Nếu không có Focus Blast thì Excadrill là safe check và đánh trả lại mạnh, và Priority cũng đánh khá vào nó. Mew cũng có thể chịu được Thunderbolt hay nhận Taunt (đối phương thường nghĩ Mew là Defensive Pokemon) và đánh trả với Ice Beam.
    Tornadus-T - Ngoài việc nó nhanh, và trâu bò với Regenerator + Assault Vest và versatile move, còn lại thì nó vẫn có thể bị đánh thấm với Tyranitar (Ice Beam) Mew (Ice Beam) tuy có thể damage ít hơn bình thường lắm và bị nó đánh trả với Superpower hay Knock Off, Excadrill (Rock Slide, Iron Head) trong Sand outspeed nó, Mega Lopunny cũng outspeed nó và đánh phía Physical nên cũng không sợ lắm Assault Vest tuy cũng coi chừng Hurricane, Talonflame Brave Bird đánh rất mạnh vào nó, và Dragonite lấy nó làm Set-up Fodder ổn.
    - Tyranitar / Mega Tyranitar - Surprise kill với Low Kick của Mew, và 2 con Lead đối đầu thì Tyranitar cũng có Earthquake. Mega Lopunny lấy nó làm set-up fodder cho Power-Up Punch, và Excadrill tận dụng Sand để đánh nó mạnh với Earthquake hay Iron Head. Nếu nó còn trong team đội bạn, Talonflame nên hạn chế Brave Bird và dùng U-turn instead.

    DEFENSIVE
    (RED - Threat nguy hiểm)
    Spoiler:
    Celebi - Đứng mạnh trước các Surprise Kill move của Tyranitar và Mew, nhưng yếu trước Talonflame, Set-up Fodder cho Dragonite và +1 Return của Mega Lopunny đánh cũng rất thấm.
    Chansey - Annoying khi đứng trước mặt Tyranitar và Mew (nó nhẹ cân quá nên Low Kick ít...), còn lại thì đều đánh rất thấm vào nó.
    Clefable - Mixed Wall variant đứng vững trước Tyranitar và Mew, Defensive thì có thể spam Soft-Boiled hay Wish Protect trước Talonflame / Mega Lopunny trong khi Unaware lại càng wall mạnh trước Dragonite / Mega Lopunny. Reliable kill nhất là Excadrill với Iron Head, và nếu weaken vào range thì Mega Lopunny và Talonflame mới đủ sức để trị. Rất nguy hiểm, đặc biệt nếu là Unaware, và phải ép nó luôn bị weaken qua Hazard, Sandstorm và damage từ các move nếu là Unaware.
    Ferrothorn - Vài variant bị 2HKO bởi Earthquake của Excadrill, cả team đều có thể 2HKO/OHKO dễ dàng Ferrothorn với Super-Effective Fire/Fighting moves.
    Gliscor - Cố nhắm để surprise kill nó với Ice Beam của Tyranitar và Mew, nếu set-up được Dragonite thì nó không còn là Threat, còn lại nó wall khá thấm Excadrill, Mega Lopunny và Talonflame nếu HP còn nhiều.
    Heatran - Surprise Kill được với Tyranitar, Excadrill đảm bảo OHKO và thường dọa nó đi, Mew predict switch-in Heatran và 2HKO với Low Kick, weakened Heatran bị Dragonite đánh với +1 Outrage, và Mega Lopunny cũng có thể OHKO nó tuy phải cẩn thận Protect. Thường wall Talonflame, nên U-turn để đưa threat của Heatran vào.
    Hippowdon - Annoying nhất với thể loại Mixed Wall khi Ice Beam của Tyranitar và Mew không mấy thấm lắm (2HKO nếu không có Lefties, và với Lefties thì bị vào màn Ice Beam - Slack Off - ...). +1 Mega Lopunny 2HKO đảm bảo, và +1 Outrage cũng 2HKO đảm bảo hơn. Một threat lớn, nhưng dễ weaken vì cũng khá bị động.
    Klefki - Excadrill luôn luôn thích trị nó bởi immune với Thunder Wave và có thể OHKO ngược. Dragonite có Fire Punch 2HKO ở +1, và Mew lẫn Tyranitar đều có thể surprise kill nó. Nó không dám switch vào con nào cả trừ locked Outrage Dragonite, và cần cẩn thận nếu không muốn bị Paralyzed.
    Latias - Trong Sand thì Excadrill đánh nó thấm với Iron Head, nếu không có Surf đánh trả thì reliably 2HKO Latias. Mew và Tyranitar có thể 2HKO với Ice Beam tuy phải coi chừng Calm Mind set. Mega Lopunny Fake Out + Return có thể KO sau SR, và Talonflame cũng đánh rất mạnh với Brave Bird và U-turn. +1 Dragonite hoàn toàn thống trị Latias.
    Mandibuzz - Có thể đứng trụ nỗi Ice Beam từ Tyranitar và Mew tuy cũng tùy set, còn lại dễ weaken và nó cũng có nhiều role để thực hiện nên cũng ít tìm cơ hội Roost hơn. Mega Lopunny set up và High Jump Kick vào nó ổn. Dragonite lẫn Talonflame có thể KO nó nếu trong range, tuy phải coi chừng Foul Play có thể đánh ngược rất mạnh.
    Mew - Sợ lắm với Defensive Set vì có thể có WoW/Knock Off/Foul Play cùng lúc nên có thể predict đánh vào Talonflame, cripple Dragonite và Mega Lopunny cũng như Tyranitar. Cần set up sớm nhất có thể để có thể đánh mạnh vào nó, weaken và KO nó càng sớm càng tốt vì càng về late game, càng ít thứ làm nó yếu đi và trị nó ổn.
    Rotom-W - Trước là Threat bự với WoW và Hydro Spam được, nhưng do sử dụng Energy Ball cho Mew nên Rotom-W dễ trị hơn nhiều vì đã bị weaken kha khá ngay từ đầu và không có khả năng hứng đòn về sau.
    Mega Sableye - Lý do chính sử dụng Mega Lopunny, bởi nó có thể wall gần hết team trừ maybe +1, +2 Dragonite. Có thể weaken nó tới mức đủ để Talonflame, Excadrill KO nó. Còn lại thì Mega Lopunny là reliable killer của nó tuy cũng coi chừng WoW. Có thể predict để đưa Mew ra và gây Burn cho chính nó luôn, cũng là một cách để weaken nó nặng vì Sableye rất weak với Status.
    Skarmory - Aim để surprise kill với Tyranitar và Mew, bị động với Mega Lopunny do có thể set up được và +1 High Jump Kick 2HKO, Talonflame có Flare Blitz deal damage khủng và Dragonite có Fire Punch có thể 2HKO ở +1.
    Slowbro - Reliable check có Mew với Energy Ball (một trong các lý do chính cho Energy Ball), nó có thể nhảy vào hứng đòn của tất cả nhưng vẫn có thể giữ vững HP khi switch out nên nó luôn bền bỉ với vai trò wall của mình. +1 Return có thể 2HKO Slowbro, và +1 Outrage cũng reliable 2HKO nó nhưng cũng coi chừng Scald Burn này nọ. Do nó làm Physical Wall vững nên rất cần lắm wear down nó nhiều nhất có thể và set-up sớm để hạ nó nhanh.
    Mega Slowbro - Gần như gặp Mega Slowbro thì nín thở mà set-up DD của Dragonite và cầu nguyện không Burn dọc đường, hay Energy Ball vào nó sớm nhất có thể và tìm cơ hội để set-up và kill nó bởi set CroBro rất rất nguy hiểm cho team. Nếu Dragonite bị Burned, nhấn nút Forfeit là vừa.
    Sylveon - Như Clefable, nhưng frail hơn về mặt Physical nên trị nó dễ hơn với Mega Lopunny, Talonflame và ExtremeSpeed +1 của Dragonite (2HKO). Nó sẽ hay nhảy vào trước mặt Mew hay Tyranitar, nên predict để đưa Threat nó ra sớm là một lựa chọn chính đáng. +1 Return thường đủ OHKO nó sau SR tuy nếu ko đảm bảo OHKO sẽ bị KO ngược với Hyper Voice.
    Togekiss - Như Clefable, nhưng Mew và Tyranitar trị nó ổn hơn. Nó cũng như Sylveon với cách xử lý tương tự, chỉ là nó kháng được Earthquake của Excadrill và... sợ SR hơn, thế thôi.
    Mega Venusaur - Trước sẽ rất sợ, nhưng sau khi sử dụng Mega Lopunny với việc có thể set-up và kill với Return qua neutral damage được cũng như có Talonflame, và Dragonite có thể set-up và kill được cũng như nếu trong range thì Excadrill cũng hạ tốt nên Mega Venusaur không còn là Threat quá nguy hiểm đối với team.
    Zapdos - Surprise Kill với Tyranitar và Mew tuy tùy set mà damage lớn hay nhỏ, predict switch in với Excadrill (2HKO qua Rock Slide), và +1 Return 2HKO - OHKO Zapdos sau SR. Set-up Fodder cho Dragonite, và predict switch in với Flare Blitz của Talonflame đủ 2HKO - OHKO Zapdos.
    Last edited by Brave Heart; 16-03-2015 at 09:21 AM.


    I can do it when it counts, pal!

  3. #3
    Join Date
    Apr 2009
    Location
    London, England
    Posts
    3,749
    Rep Power
    484
    Mượn tạm team này nghịch lại Showdown sau 2 năm. 15-2, not bad



    Quay trở lại chủ đề power vs. accuracy, anh vẫn thích Flamethrower hơn là Fire Blast, hax everywhere.

    Nice and effective team anw
    Last edited by [S]hine; 21-05-2016 at 06:44 PM.

  4. #4
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Waterfront Town
    Age
    24
    Posts
    912
    Rep Power
    284
    Quote Originally Posted by [S]hine View Post
    Mượn tạm team này nghịch lại Showdown sau 2 năm. 15-2, not bad



    Quay trở lại chủ đề power vs. accuracy, anh vẫn thích Flamethrower hơn là Fire Blast, hax everywhere.

    Nice and effective team anw
    Team này cũ mà hình như vẫn xài được, thanks anh và lâu quá mới thấy anh quay lại.


    I can do it when it counts, pal!

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •